progression bis

Repères

La progression ci-jointe est donnée à titre indicatif, elle pourra évoluer dans l'année.
A : semaine impaire
B : semaine paire



Semaine 1 (pas de cours le mardi)
Semaine 2 : 
Semaine 3 (sortie accrobranche à camp Fortune le mardi)
Semaine 4: 
Semaine 5 : (par de cours le vendredi)
Semaine 6  (pas de cours le lundi)
Semaine 7
Semaine 8

VACANCES D'AUTOMNE


Semaine 9
Semaine 10
Semaine 11
Semaine 12
Semaine 13
Semaine 14
Semaine 15 : EPI

VACANCES DE FIN D'ANNEE


Semaine 16
Semaine 17
Semaine 18
Semaine 19
Semaine 20
Semaine 21
Semaine 22

VACANCES D'HIVER


Semaine 23
Semaine 24
Semaine 25
Semaine 26
Semaine 27
Semaine 28 : EPI

VACANCES DE PRINTEMPS


Semaine 29 : 
Semaine 30 : 
Semaine 31(pas de cours le vendredi) : 
Semaine 32 (pas de cours le lundi) : 
Semaine 33 : 
Semaine 34 :
Semaine 35 :
Semaine 36 :





A Nombres et calculs  (7 heures)
Il était une fois les nombres
  • A1 (2h) : Comparer, ranger, encadrer, repérer des nombres en écriture décimale ou fractionnaire 
    • ...dont l'écriture en pourcentage)
  • A2 (2h) : Utiliser des fractions égales (2h)
    • autres comparaisons
    • division de décimaux 
    • démontrer une propriété (comme diviser par 5)
  • A3 (2h) : Utiliser la division euclidienne et les critères de divisibilité
    • Divisibilité par 2,3,5,9 ou 10.
    • Simplification méthodique d'une fraction.
    • Utiliser la division euclidienne (recherche d'une décimale)
  • A4 (1h) : Comparer et repérer des nombres négatifs 
    • sur une droite graduée ou dans un repère 
D Espace et Géométrie (7 heures)
Géométrie du triangle, page 182
  • D6 (2h) : Mettre en oeuvre un programme de construction (triangles, figures composées) 
  • D7 (2h) : Démontrer avec l'inégalité triangulaire 
  • D8 (3h) : Calculer et démontrer avec la somme des angles d'un triangle
  • E9 (2h) :  Scratch, dessins géométriques avec contraintes angulaires et métriques
  • PROJET : exposition de dessins géométriques et de puzzles géométriques (suivre ou produire un programme de construction) ou
    construire des imagiciels 
A Nombres  et calculs (8 heures)
  • A10 (2h) : Connaître les règles du calcul en ligne (priorités opératoires, parenthèses, quotients) et les utiliser (solution d'un problème en une expression)
  • A11 (2h) : Connaître les propriétés utiles pour  calculer mentalement distributivité; a - b + c = a + c - b ...; 
  • A12 (2h) : Programmes de calcul (avec Scratch), décrire un calcul
  • A13 (2h) : Résoudre des problèmes (organiser un calcul) 
D Espace et géométrie (6h)
  • E13 (2h) : Mettre en oeuvre un protocole de construction avec une symétries centrales ou une symétrie axiale (2h)
  • E14(2h) : Déterminer des grandeurs géométriques (2h)
  • E15 (4h) : générer une figure à partir de ses éléments de symétrie (2h) avec Exposition de motifs islamiques
    Mathémagie (centre de symétrie)
  • E16(1h) : Scratch, boucles et pavages

A Nombres et calculs
  • D16 (2h) : Calculer avec des nombres en écriture fractionnaire
     (a x b/c, somme, différence, produit)
  • D17 (3h) : Effectuer des calculs et des comparaisons pour résoudre des problèmes
    Comparer de façon absolue et relative, référentiels, pourcentages
    Calculer avec des fractions et des nombres décimaux,
    Utiliser différentes représentations d'un même nombre
    Passer d'une représentation à une autre
  • D18(1h) : Démontrer des règles de calcul (par exemple, diviser par 5 c'est comme, a/b c'est a x 1/b dans des cas simples, notion d'inverse)
  • horloge mathématique (utiliser diverses représentations d'un nombre)
D Espace et géométrie
  • G : Mettre en oeuvre un programme de construction (parallélogramme)
  • G : Mener des raisonnements en utilisant les propriétés des figures (classification des parallélogrammes et utilisation, aire du parallélogramme
  • G : Mener des raisonnements (médiatrice)

B organisation et gestion de données
  • B: Reconnaître une situation de proportionnalité ou de non-proportionnalité (y compris sur des formules).
    coefficient de proportionnalité (grandeur quotient)
  • B : Calculer une quatrième proportionnelle (différentes procédures)
  • B : Résoudre des problèmes de proportionnalité (échelle, pourcentages, horaire)
  • B : construire des diagrammes statistiques
C Grandeurs et mesures
  • C1 : calculer des grandeurs simples (périmètres)
  • C2 : calculer des grandeurs composéees (aires)
    Construction de hauteurs
  • C Effectuer des conversions d'unités
  • C: Pratiquer le calcul instrumenté et le calcul approché (estimer une aire)
A Nombres et calcul
  • A1 : Utiliser le calcul littéral (propriétés, modélisation)
  • A : developper , factoriser, réduire des expressions algébriques
  • A : Mettre un problème en équation en vue de sa résolution
  • mathémagie
D Espace et géométrie
  • D : Reconnaître des solides
  • D: Construire des solides
  • D: Calculer des grandeurs composées (volumes)
  • D : Pratiquer le calcul instrumenté et approché

A Nombres et calculs
  • A : Calculer avec des nombres relatifs
  • A : Résoudre des problèmes (nombres relatifs)
B organisation et gestion de données
  • B (EPI) : 
    • receuillir des données, les organiser (EPI)
    • Calculer des effectifs et des fréquences (EPI)
    • utiliser un tableur pour présenter des données (EPI)
  • B (2h) : scratch et nombre aléatoire, créer un jeu de calcul mental


 
 


Rituels 
  1. Tables de multiplication, addition et multiplication sur les décimaux
    Faits numériques, ordre de grandeur
  2. Caculer avec des nombres décimaux
  3. Division euclidienne
  4. Priorités opératoires, choix des opérations
  5. Calculer une quatrième proportionnelle
  6. Calculer un pourcentage ou une échelle

Scratch- Tableur : fil rouge

  1. E5 (1h) : activité de repérage dans le plan (sprirolatères)

  2. E9 (2h) :  Scratch, dessins géométriques avec contraintes angulaires et métriques
  1. Programmes de calcul (tableur)
  2. constructions de figures géométriques simples (conditions initiales, tourner, s'orienter)
  3. constructions de figures géométriques simples (utilisation de boucles et d'estampillage)